游戏艺术设计

设计学类 专业代码:130515TK 修业年限:4 授予学位:艺术学学士 专业特性:特设&国家布控专业

增设背景

2025


专业简介


培养目标

本专业致力于培养德、智、体、美全面发展的复合型游戏设计艺术人才。学生将具备良好的职业道德和人文素养,拥有广阔的行业视野,熟悉游戏产品开发流程,同时具备审美能力和专业素养。通过学习,学生将具备包括电子竞技在内的游戏艺术设计,及相关企业从事游戏艺术、设计、创作、制作、游戏研发、策划运营、技术、美术、解说和评论等工作的能力。同时,学生还将熟悉行业研发管线与流程,掌握前沿技术,具备竞争力和创新精神。


培养要求


学科要求


主要课程

游戏叙事基础
互动娱乐策划
虚拟造型 1-2
交互引擎应用 1-2
游戏特效设计
互动界面设计
游戏角色设计
游戏场景编辑
技术美术应用
互动娱乐运营与市场营销
XR 混合现实应用
数字游戏联合创作。

就业方向

1.游戏开发公司。毕业生可以从事游戏美术设计、角色设计、场景设计、特效设计、UI设计等工作。2.游戏+影视领域。影游融合更是电影产业的未来趋势,毕业生还可以在新兴的互动娱乐公司、虚拟现实公司、增强现实公司从事互动电影、叙事性3A级游戏的交互设计、用户体验设计、技术开发的工作。3.游戏+文旅领域。毕业生可在“游戏+文旅”领域打造数字化旅游项目。4.游戏+演艺领域。毕业生在VR演唱会、多人沉浸的VR空间项目、剧本杀等项目设计和开发等领域就业前景广阔。5.游戏+体育领域。智慧体育、电子竞技以游戏艺术设计为基础,推动了体育产业的数字化转型,是游戏艺术设计的全新就业领域。6.游戏+教育领域。毕业生在教育、培训、教育游戏开发等领域就业前景广阔。


知识能力

  1. 本的游戏创意思维与策划能力;
  2. 握游戏产品设计、开发、制作、运营的基本技能;
  3. 备较强的视听艺术修养、创作能力、合作能力;
  4. 游戏艺术设计思路有着深刻理解,能够对游戏进行评论、解说;
  5. 握一门外国语,具有较强的听、说、读、写能力;
  6. 握文献检索、查询的基本方法,具有初步的科研能力;
  7. 握设计学、艺术学、美术与书法的基本理论,兼有人文、艺术和科学的交叉优势;
  8. 悉国家关于本领域的政策与法规,具有对政策的正确理解与执行能力,具有良好的职业道德、强烈的爱国敬业精神和社会责任感;
  9. 守中华人民共和国宪法和法律;
  10. 级中等教育学校毕业或具有同等学力;
  11. 级美术联考合格证;
  12. 康,无色盲。;